仿真产品 -
BARCO产品 - DVG PC图形集群工作站 - Earthwhere - TerrBeast

   Orad傲威系统公司的DVG是第一个采取PC集群技术的硬件系统平台,它拥有世界上最出色的3D图形处理能力。DVG系统的多边形计算和填充速度以及反走样效果是目前视频图形计算机市场上的最优秀的。

   主要特性

  • 无与伦比的图形性能-每秒130M的多边形处理能力、210M的像素填充能力(4个绘图单元、GF4显卡、4X AA、1个无限远光源);
  • 采用普通而非专业图形卡(ATI或Nvidia最新图形芯片), 每一代新产品都会在其发布后一个月左右的时间内在DVG系统上测试运行;
  • 可以将任意多个绘图单元链接起来,满足高端的仿真应用;
  • 提供4种不同的链接方式,提高性能及/或图像质量;
  • 独立的操作系统环境(Windows 或Linux,任选);
  • 系统支持OpenGL 1.4、DirectX 9、PixelShader2.0、VertexShader2.0;
  • 支持常用的仿真开发软件Vega Prime 1.2,CG2 Vtree 4.02,Virtools 2.5,OpenSG,OpenGL Performer3.0。
  • 图形的帧锁定和视频的同步锁相;
  • 可编程的阴影用于特殊效果-像素/凹凸照明、凹凸面环境映射等;
  • 支持所有VESA格式的屏幕输出,包括2048x1536@60Hz以及1280x1024 @120Hz (立体);
  • 最高2GB的有效纹理内存;
  • 最高24X的全景反走样;

  DVG集群系统能够支持多种图形处理的设置方式,以满足仿真时的要求。图形输出具有良好的抗混叠(无闪烁),全屏抗锯齿,抗画面抖动的功能。

  • 支持分时处理,提高帧刷新率。在一个通道中,当多边形数量增加到一定程度时,基本图形单元的多边形处理能力下降。主要表现在帧刷新率的下降。集群系统可以通过增加基本图形单元,采用分时处理方式,线性增加帧刷新率。
  • 支持反走样设置。集群图形系统中通过增加基本图形单元,实现增加图形反走样和各项异性的采样点,提高画面质量。
  • 支持图像分割设置。对于一个高分辨率的场景,像素填充率是重要的瓶颈。为了增加像素填充率,系统应能够支持图像分割的处理方式,即将整个渲染图像划分为多个子渲染,每个子渲染由基本图形单元独立完成,实现像素填充率的增加。
  • 支持立体显示,1280×1024@120Hz。
  • 支持混合设置。如反走样与分时处理的结合,以提高图像质量和保证足够的帧刷新率。反走样和图像分割、立体输出的结合。
  • 集群系统中的通道数目和每个通道的基本图形单元(PC机)可以根据用户的需要进行任意的组合而不必另外添置额外的硬件设备。

  所有的象素合成工作在 DVG 卡上进行,毋需把象素送回内存,不占用CPU资源。

  • 各种链接方式可以混合使用;
  • 毋需改变线路,即可在各种链接方式之间切换;
  • 根据系统及数据资源的需要,选取相应的混合链接方式。DVG卡具有多个绘图单元及帧的同步锁定功能。

  DVG是开放的图形系统平台,支持常用的基于OpenGL的视景管理软件、及客户自制软件,以及常见的软件绘图工具和三维数据库建造工具。

  除了拥有全部的底层库函数、控制和绘制代码以及DVG的开放编译环境之外,该系统还提供一些简单的API、多种控制和浏览工具,以及交互式的各种接口,另外还有二维和三维的显示工具以及标准输出接口。

  目前,DVG最基本的图形系统是DVG-10,体积是标准5RU工业机柜,配有两个独立互不影响的绘图单元,每一个绘图单元配有单或双Intel的CPU处理器,图形系统采用ATI或者Nvidia最新图形技术。另外,它还拥有一个以太网卡和一些串行通信接口,DVD/CD驱动器,另外还为用户额外的PCI卡或视频输入卡的提供了空间。

  DVG的机箱都有微型闪存插口,以便于日后的软件升级。机箱的设计具有抗震性,符合工业标准,机箱能够承受长途运输。

  选择使用我们系统用户将在地理场景绘制,城市规划,建筑设计,医学图象,合作教育,石油天然气勘探以及三维电影院等不同的应用领域中获得最出色的三维视觉效果。

 


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